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看过《夏日大作战》吗?为什么感觉情节有点荒诞?

看过《夏日大作战》吗?为什么感觉情节有点荒诞?

的有关信息介绍如下:

在夏日大作战中,细田守监制并配合贞本义行先生创作了世纪福音战士这个角色,并负责这部作品的角色设计。然而,角色形象仍然偏向于细田守的作品,更接近日常风格。画面风格也是细田守监制的非常典型的风格。总之人物身上的阴影越少越好,只用底色越少越好,所以画风的优劣非常明显。优点是整体看起来很清爽,突出了动作的表现,但相对来说,如果静止画面多,就容易显得单调;这种风格在去年细田守的《未来》中仍被使用。

看过《夏日大作战》吗?为什么感觉情节有点荒诞?

在屏幕上,网络世界的表现和现实世界的风格形成了鲜明的对比,这是《夏日大作战》带来的第一次视觉冲击。

夏日大作战给作者的第二印象是角色多。以女主角奶奶为中心的内家,成了渔民、消防员、医生、警察甚至自卫队军官,各行各业的人遍布内家。对于一部只有2个小时的动画,更多的角色将考验编剧和监制对角色的控制能力。要知道,对于多一个角色的动画,这个角色的相关设置会多很多。如果人物多,剧情元素多,可以有100-200个相关设置,比如英雄用什么手机,大叔喜欢喝什么饮料。这些细节会影响一个角色的角色表现。

尤其是主次角色的区分,但看了整部作品,作者惊讶地发现主次角色控制得很好,不同性格角色的矛盾、冲突、最后和解都很好地融合在一起。很难说,恰恰相反,我觉得剧中女主角夏可以更突出,对奶奶的刻画其实不多,但很重要。

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另外《夏日大作战》的剧情元素极其丰富。乍一看是“假装男朋友对付父母”的老式桥段。我以为整个故事会围绕这一点展开。结果男主角很快暴露了自己的伪装身份,还杀了一个不协调的私生子的家庭故事,认为应该围绕家庭矛盾来写。结果男主因为一个圈套引起轩然大波,于是被捕。世界开始陷入混乱后,剧情里有段子,有惊喜礼物,有家庭故事,有爱情,有悲伤。各种元素搭配的很好,有种“乱”的感觉。而这些情节一个接一个的断裂,完全没有给作者喘息的节奏控制,让人心情愉悦。

虽然是一部以网络系统失控给人们生活带来的烦恼为主题的作品,但最根本的还是离不开人,离不开人的主题。无论是奶奶打电话给所有家庭成员的安慰,还是奶奶那句“也许有人会死”埋下的伏笔,哪怕她反正不想见奶奶,她还是在接了女主角的电话后冲到了屋前,还有被动员的家庭,即使他们有自己的想法,也不可能完全统一,但关键时候会是家里每个人都往一个方向贡献,最后女主角没有筹码。从网络世界延伸出来的无数帮助,是虚拟世界的一场斗争,但最终,现实世界的人们需要齐心协力,携手战斗。

看过《夏日大作战》吗?为什么感觉情节有点荒诞?

结局很好。这样快乐的葬礼,即使是任何严肃的动画也不会有这样的场景。而《夏日大作战》是一个家庭的“快乐剧”,剧情为“夏天”保留了日本人的高度紧张,所以即使逝者悲伤,真正死去的人依然是笑着离开的喜剧。看起来可能没那么严重,但符合“大战”的氛围。正是因为这种氛围,大家才能一起工作,不同的角色才能走到一起。

《夏日大作战》保持了细田守对男孩女孩生活的擅长,试图挑战网络时代虚拟世界的战斗,也对数据时代和人与人之间的关系做出了自己的理解,但最终他并没有脱离对家庭和人之间关怀的描述,而是非常熟练地把握了暴风雨故事的发展。这是一部很有“战斗”味道的作品。