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幻想三国志四各人物加点及战斗技巧分析,高分求

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人物技能方面,水水的建议是: 紫丞,点魔系,点满镇魂曲和它右边的鬼煞曲谱,点满灭日画寂和它右边那个紫雾颤音,王道之阵也可以点,一般我只点一个人的阵,就是王道之阵。 琴湖,点灵气,点花铃魔球,点返璞归真和气海无量(特别是气海无量)。点如意招财鞠、小儿诀和铁面心法。其他你要是还有富裕,可以看着再点。 鹰涯,点鹰系,双月见钟,疾光。此外可以点摄灵和风之残影,有余力的话,可以点啸灵狂噬。 容仙,点普降甘霖(全体回血),点瑶池甘露(复活),其他随便,其实她主要的就是全体回血,复活有没有都无所谓。 楼澈,点灵气,点雷咒,点火咒,点酒仙狂气,点冰咒。有余力的话,可以把醉卧龙和辅助技能点了。 穷奇,点灵气,点诛仙弹,瓦口关打张飞前点穷奇之炮(之后可以洗掉不点),点武运之光,点辅助。 饕餮,点全体回血,点吞噬。 混沌,点吉祥之舞,其他随便。 勾陈,水水几乎不带他,他的神性发动系还不错。 属性点我一般是随便点,如果某人属性整体平均,如饕餮,最高值和最低值相差一般在100以内,我会点最低的那个,往往这种情况时最低的都是速度。 如果一个人最高值和最低值差很多,如紫丞的仙骨和力量,我一般要么点最高的,要么点最低的(往往是看哪个数我更喜欢)。 要么就是两个值很接近的时候,如461和462,我喜欢把他们凑对(这个在混沌身上出现的比较多)。 整体来说,我觉得属性加点关系不太大,基本上随便加就行,实在不知道加什么时就点速度。 战斗上,中后期楼澈学会冰咒和酒仙狂气后,一般是先让楼澈放冰咒,然后琴湖、穷奇和楼澈攒灵气,让楼澈放酒仙狂气。一般冰咒解冻时,酒仙狂气正好可以施展出来,然后紫丞在有酒仙狂气的情况下放镇魂曲,可以在1-3次中干掉敌人(一般从打腾蛇开始就可以这样了)。