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3dmax 脚本怎么使用

3dmax 脚本怎么使用

的有关信息介绍如下:

3dmax 脚本怎么使用

如果是完整的脚本(脚本已经包括建立对象,定义函数和动画)就可以直接调出脚本界面(菜单里的maxScript那项你找找,好像是F11)复制进去点菜单里的执行。如果是要求有对象的,你就必须简单了解MAX脚本基础了,(如有些脚本是对a执行的,对象a又要求是几何体),你就得先建立一个对象且这个对象必须是几何体,然后在脚本编辑器里命名为a。你找一下相关资料,基础部分很简单的,比如你在max最下面的粉红脚本输入框输入:box(),就会出现一个默认尺寸的box,自己试试吧。