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洛克王国应该练什么宠物

洛克王国应该练什么宠物

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洛克王国应该练什么宠物

瓦斯叮当:生命火焰+140的速度种族值,构成了一只万恶的宠物,上来就睡眠,上主力强  化,然后就淡淡的灭队。或者先上只会寄生的,给对方加个,在上瓦斯用生命,因为寄生回血,又复活了,再用巨魔换血。。换完没醒在强化,运气好直接灭队,打不过在生命火焰,然后,不说了。。(路人:咋都怎么贱啊,你爹是性赖的吧。)配招:生命火焰必带,其他个人爱好。  格兰/守护格兰(小萝卜头、奇丽花+格兰):普通只防催眠(清醒),后者就全通吃了(守护之力),当瓦斯上过后、防瓦斯等控制宠时、主力战死或只剩下它一只时,它就会挺身而出,作为目前草系中会寄生加催眠速度最快的一只可选择催眠对方上主力强化,或者睡杀,但草系就算,寄生免疫,如果只剩格兰,对面上草系,你就退了吧,总不可能带毒雾或其他输出技能,一蛋疼的双功,二是技能不够用。一般配招:清醒/守护+寄生+催眠+棉絮缠绕(不知道这技能的好处,就带这多打几盘吧,一个减速的技能存在与一个速度是王道的时代,注定是一个大亮点)。  火影(火神+雪影):一只烂大街的宠物,基本人手一只,强化快,三次就满了(多强无益,可能还会降级!),速度也不烂,再加上高精力和高魔攻,配上冰晶结界(虽然威力低,但是属于先手+1的技能,有时候能起到翻盘的作用。),成为了一只灭队的好棒手。配招:热力爆弹+冰力十足+冰晶结界+冰冻打击/白之雾(带冰冻打击是纯输出,带白之雾可以兼职当个补助,看个人喜好)  纺锤/控制纺锤(会控制之眼的不死组宠物+纺锤):前者是纯输出,后者能当补助(控制之眼:令对手在后续的5回合内不能命中),先黑洞(催眠)再用阴谋强化,没血用巨魔之眼换(这就是控制纺锤的不足,技能不够放,不过巨魔之眼被和谐过,没以前那么好用,依然看个人喜好)配招:控制之眼/巨魔之眼+黑洞+阴谋+恶魔之怒)  催眠冥狐(兔球球+电狐(:其实这货才是电王,只是激战不多见,1是本来就稀有,2是高手都不来激战。推荐满速,打法,先瓦斯催眠(不上也行,直接狐狸,但人品要好,不会被秒),用一次催眠尾巴,就用一次汇聚电力(50威力,提高魔攻的几率很高),你会发现对方一直睡者,注意换宠时用电弧(先手,确保催眠)遇抵抗的用魔噬,用的好基本无敌。配招:催眠尾巴+汇聚电力+魔噬+电弧  呱呱一族:推荐少林或逍遥,个人认为富贵有点废(别喷啊)。不怕十八拳在和谐就练逍遥,否则就练少林。配招:少林:挖宝术+强健体魄+快速移动+火焰踢,逍遥:挖宝术+强健体魄+火焰踢+呱呱十八拳(其实呱呱的配招有很多流派,没必要过于死板,应该灵活多变一点,玩呱呱应注意霹雳球的电磁悬浮,可以让对手所有土系技能在五回合内无法生效,即使miss,其实效果也是存在的,只要霹雳球死亡,则效果持续到PK结束)。  霹雳球:先用个电磁悬浮在风骚的开个光之壁垒,在用自爆华丽的下场,让这俩技能永远存在,一只很强的辅助宠,该注意的是血脆,小心刚上被先手技能或加速宠不在考虑秒(速度种族值140,基本一定先手,所以考虑先手或加速宠)  奇丽花:又是一只给力的辅助,打法一般就是催眠后下去开双盾,换宠物,根本没什么打得动你的,是一位造福群众的宠物,配招:反射护盾+光之壁垒+毒雾+守护之力  水球球:同上,还是辅助(一个好的队伍里,肯定都是辅助居多,这样才能给DPS最好的依靠,从而发挥更大的威力)配招:催眠+控制之眼+反射护盾/食梦/精神波动+快速移动。催眠之后用快速移动加速,用控制之眼封技能,有双盾宠就别带反射护盾,带食或精神波动,搞不好能直接灭队(食梦回血,精神波动打不醒)但硬伤是命中不高和比较脆rp很烂的话没一次命中,或miss之后没秒,这点需要注意  至于瞌睡王、罗隐这些,它们的年代都已经过去了,没以前那么牛X,大地宽恕则被和谐了,有冰龙王、多灵主这些太难弄,所以就不介绍了,祝愿LZ早日组成自己的战队。