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WOW5.1战士宏

WOW5.1战士宏

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WOW5.1战士宏

1、超远视野-视野开阔,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件 /console CameraDistanceMaxFactor 42、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!) /CAST 狂怒回复 /治疗我 /CAST 集结呐喊 /CAST 挫志战旗 /USE 破碎影像之镜 /USE 治疗石 /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end 3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气! /CAST 破釜沉舟 /Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end /USE 治疗石 /CAST 狂怒回复/CAST 挫志战旗4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。#showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,0,猛击 /castsequence reset=0 0,压制,0 /cast !致死打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()5、武器战士斩杀宏,关键是省按键! 巨人打击自己掌握。 #showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=0 0,0,压制 /castsequence reset=0 0,致死打击,0 /cast !斩杀 /console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear() 6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。 #showtooltip 嗜血 /startattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击 /castsequence reset=0 0,0,0,怒击 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0 /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0 /cast !战斗怒吼 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()7、狂暴战士斩杀宏#showtooltip 斩杀 /startattack /castsequence reset=0 0,0,0,斩杀 /castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0 /castsequence reset=0 0,嗜血,0,0 /cast !战斗怒吼/console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。 #showtooltip 巨人打击 /cast 巨人打击 /cast 致命平静9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。#showtooltip 盾牌猛击 /startattack /castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0 /castsequence reset=0 0,复仇,0,0 /cast !盾牌猛击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了! /focus /P %t 现在是我的焦点目标 上面只是说话 /S是说 /Y是喊 /P是小队 /RA是团队 这个不用教了 你们都会! 11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量 #showtooltip 剑在人在/cast 剑在人在/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当 前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end 技能可以变,自己改吧! 12、取消风车接拳击 PVP/PVE #showtooltip 拳击 /cancelaura 剑刃风暴 /CAST 拳击 13、爆发宏 #showtooltip 鲁莽 /CAST 鲁莽 /CAST 天神下凡 /CAST 浴血奋战 /CAST 颅骨战旗 /cancelaura 保护之手 /USE 灾变角斗士的胜利徽章 /USE 腐败之颅 /USE 魔像之血药水 /USE 工程手套名字 14、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE 第一个是就是打断宏...在2.4.那啥 的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远.... #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 第一行:显示拳击的相关信息 第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断. 这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血.... 这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........这个出个投掷很好啊! #showtooltip 英勇投掷 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 英勇投掷 ---------------------------分割线-------------------------------- #showtooltip 拳击 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 拳击 --- #showtooltip 风暴之锤 /cast [target=mouseover,harm][target=target,harm] 风暴之锤 想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。 15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫! #showtooltip 援护 /targetfriend /cast !援护 /castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗 /tar 颅骨战旗 /tar 挫志战旗 /tar 挑战战旗 16、警戒宏 ,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽 /cast [help][target=targettarget,help] 警戒 /cast 嘲讽 /script UIErrorsFrame:Clear(0) 17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏! /CAST 防御姿态 /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧 /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾 /CAST 盾墙 /CAST 战斗姿态 /EQUIPSLOT 17 艾尔杰恩,锯齿新月斧 /EQUIPSLOT 16 艾尔杰恩,锯齿新月斧 18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了! /script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4. 你当前的四围是: "..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5)) 19、倒数宏,可以换技能! #showtooltip 冲击波 /CAST 冲击波 /IN 0 /S 晕迷<<%t>> /IN 1 /S 倒数 >>3<< 秒 /IN 2 /S 倒数 >>2<< 秒 /IN 3 /S 倒数 >>1<< 秒 /IN 4 /S —晕迷解除— 20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏 #showtooltip 拳击 /cast 拳击 /魔法耗尽 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") #showtooltip 震荡波 /CAST 震荡波 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED") 21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。 #showtooltip 法术反射 /EQUIPSLOT 16 血领主守护之剑 /EQUIPSLOT 17 源质地卫之盾 /CAST 法术反射 22、冲锋/断筋宏。 #showtooltip 冲锋 /cast 冲锋 /cast 断筋 23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。 #showtooltip 致死打击 /startattack /castsequence reset=0 0,压制 /cast !致死打击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。 #showtooltip 巨人打击 /cast 巨人打击 /cast 致命平静 25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题 #showtooltip 英勇打击 /cast 英勇打击 /cast 致死打击 /cast 嗜血 26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。 #showtooltip 拳击 /stopcasting /Cast [target=focus] 拳击 27、断筋接错愕宏 第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。 #showtooltip 错愕怒吼 /startattack /castsequence [nochanneling] reset=target/40 断筋,错愕怒吼 /script UIErrorsFrame:Clear() 第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。 #showtooltip 错愕怒吼 /startattack /castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼 /castsequence reset=1.5 断筋 /script UIErrorsFrame:Clear() 搬运自binlee259,希望能够帮到你,祝你好运~帮你不是为了分,真正帮到你就好了,我这些宏都试过了,没什么问题啊,如果你需要特定的,我可以帮你写一些,这些都是搬nga的,还有什么需要直接追问就可以了