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wow单机版gm命令

wow单机版gm命令

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wow单机版gm命令

注意: [ ] 是可选参数,< > 是必填参数,[arg=X] 表示这个参数的默认值是X 表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6. 命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用 数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中): t=所有目标n=NPC p=玩家s=刷怪点 g=物件 信息显示命令: 0 .HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法 0 .WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h 2t .INFO - 显示所选择物件的相关信息 2np .FACTION - 显示所选择物件的faction信息2 .ONLINE - 显示在线人数 4 .TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)4n .TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行.come就可以让刷怪点跑到你所处位置)2t .PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置2p .LISTSP - 列出所有已学的法术编号2p .LISTSK - 列出所有已学的技能编号 创建操作命令: 4 .ADD [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中 4 .ADDNPC - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向 4 .ADDGO - 创建一个物件在你所处位置和方向 4 .ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点 4 .ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点 删除/杀死命令: 2t .DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响) 4n .KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响) 4 .KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC 4 .DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体 NPC/物件处理命令: 4ns .TURN - 使NPC/刷怪点面向你 4ns .COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置 4np .SETLEVEL - 设置NPC/玩家的等级4np .SETMODEL - 设置NPC/玩家的模型5n .SETNPCFLAGS - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人... 4n .SETSIZE - 设置NPC的模型大小4np .SETSPEED - 设置所选择NPC的动画或者移动速度 4n .PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动 4g .MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z 4n .ROTATE - 旋转NPC的方向刷怪控制命令: 4s .SETSPAWNNPC [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量4s .SETSPAWNGO - 设置刷怪点刷物件(gameobject)4s .SETSPAWNDIST [max] - 设置刷的怪的活动范围4s .SETSPAWNTIME [max] - 设置重新刷怪的时间间隔 6 .EXPORTSPAWNSXY - 导出矩形范围的刷怪点到文件 6 .DELSPAWNSXY - 移除该矩形范围内的所有刷怪点6 .DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点 6 .RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC6 .CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC角色操作命令: 2p .RESURRECT - 复活选择的个人.6 .EXPORTCHAR - 导出 <玩家> <文件>6 .IMPORTCHAR - 导入 <文件>4p .LEARN - 学习 <魔法代码> 4p .DELSP - 忘记 <魔法代码> 4p .UNLEARN - 与.DELSP定义相同4p .LEARNSK [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码> [技能的最大值或者1至300之间的数值]4p .DELSK - 忘记 <技能代码>4p .UNLEARNSK - 与.DELSK定义相同 4p .CLEARREP - 清除荣誉值 0 .DISMOUNT - 下马4p .SETXP - 设置经验 <点数> 4p .SETCP - 设置天赋 <点数>4p .KICK - 关闭服务器传送命令: 2 .GO [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]2 .GOTRIGGER - 触发点坐标 <触发点代码> 2 .GONAME - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>2 .GOGUID - 移动到行会 <行会对象>2 .NAMEGO - 将玩家移动到身边 <玩家名称>服务端控制命令: 6 .SAVE - 保存地图和玩家数据 6 .SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器6 .RETCL - 重新载入所有的TCL数据6 .RESCP - 重新载入所有的SCP数据6 .REHASH - 改写目标2 .CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记4 .BROADCAST - 向全世界发布消息 调试命令: 6 .PPON - 收集路径点打开 6 .PPOFF - 收集路径点关闭 6 .BYTES - 排除故障6 .ADDDYN - 测试到竞技 2 .STARTTIMER - 启动延迟2 .STOPTIMER - 关闭延迟 <延迟0到2之间>6 .TEST - 测试2 .SETAURA - 设置预兆数目 <预兆代码>4 .EXPLORATION - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>6 .FLAG1 - 设置有毛病的标记2 .SETRESTSTATE - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>6npg.SETFLAGS - 设置NPC或O.G的面具. 参数: 6t .GFLAGS - 设置gflags 为将要选择的 gameobject 6t .GTYPE - Set gtype 为将要选择的 gameobject 荣誉系统命令: 5p .SETHONOR - 设置玩家的荣誉点数 <点数>5p .ADDHONOR - 增加玩家的荣誉点数 <点数>5p .RESHONOR - 减少玩家的荣誉点数 <点数>5p .DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0 0p .GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数0p .GETRANK - 给玩家的评价监狱系统命令: 0 .FREE - 释放4p .JAIL - 囚禁 <天数> <小时> <分钟> 4p .UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名] 自动出狱设置命令: 0 .STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱.0 .AUTORESCUE - 启动营救发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!.learn 19767没有冷却时间!真正的连续射击!!用的是12.2日修复的的技能文件.learn 824 // 骑术:马 .learnsk 148 // 骑术:马 .learn 825 // 骑术:狼 .learnsk 149 // 骑术:狼 .learn 826 // 骑术:羊 .learnsk 152 // 骑术:羊 .learn 828 // 骑术:虎 .learnsk 150 // 骑术:虎 .learn 10861 // 骑术:迅猛龙 .learnsk 533 // 骑术:迅猛龙 .learn 10906 // 骑术:骸骨战马 .learnsk 554 // 骑术:骸骨战马 .learn 10908 //骑术:机械陆行鸟 .learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟 .learn 18992 // 骑术:科多兽 .learnsk 713 // 骑术:科多兽train=2467 //战斗姿势Battle Stance train=1612 //防御姿势Defensive Stance train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance