Diablo3中的装备物品属性的Attack和damage有何区别?
的有关信息介绍如下:先来看2者的概念:1.Damage是基础伤害,而每1点Attack额外增加1%的总基础伤害 2. 法术伤害不是固定值,而是武器damage的一个百分比3.attack加的是百分比,假如你武器的伤害是10,+20attack那么你输出就是10*120%等于12伤害输出,而加damage则是直接伤害输出加成,+20damage的话那就是10+20等于30的伤害输出。 计算方法举例:1.假如你是法师,你打算使用Frost Nova,技能说明如下:制造一个爆炸冰环,对周围敌人造成 65% 寒冷属性 武器伤害 ( 65% weapon damage as cold ) ,并且冰冻3秒。你全身只装备一把魔杖,属性如下:weapon damage: 20~30+10 arcane damage+ 5 attack那么当你使用Frost Nova的时候,你的技能伤害是【(20~30)+ 10 】* 65% * (100 + 5)%而你的技能伤害类型完全是寒冷,而不是奥术,哪怕它使用了10的奥术伤害加成。* 简单来说,法师技能忽略武器上的元素伤害类型,只取数字加成。 2.假如使用的武器是这样的属性:weapon damage 20~30+ 4 damage那么在计算技能伤害的时候,不要把这个额外的4算进去,因为它已经被包括在weapon damage里了。换句话来说,如果这把武器只是一个不带任何加成的普通武器的话,它的面板伤害会是这样的:weapon damage 16~26但是如果+& damage出现在武器以外的其它装备上的话,比如说出现在一个戒指上,那么应该被加到技能伤害计算里。武器面板上得weapon damage没有包括其它装备上的damage加成。