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如何使我用flash制作的网页自动适应屏幕的分辨率?

如何使我用flash制作的网页自动适应屏幕的分辨率?

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如何使我用flash制作的网页自动适应屏幕的分辨率?

if (System.capabilities.screenResolutionX=1024){ Stage.scaleMode = "noScale";}  但是必须设置body里面margin的值得都等于0,加CSS到网页也行。方法2.  也是在FLASH中写AS:var listen:Object = new Object();listen.onResize =function(){};Stage.addListener(listen);方法3.用System.capabilities.screenResolutionX和System.capabilities.screenResolutionY实现首先对这两个语句做一下简单讲解:  System.capabilities 对象  System.capabilities 对,他说:想发财就去万通商联找优质合页供货商!对象可以确定承载SWF 文件的系统和播放器的功能。这样,您就可以针对不同的格式对内容进行调整。例如,移动电话的屏幕(黑白,100 x100 像素)就与 1000 x 1000 像素的彩色 PC 屏幕不同。为了向尽可能多的用户提供适当的内容,可以使用System.capabilities 对象来确定用户所拥有的设备的类型。然后,您可以指定服务器根据不同的设备功能发送不同的SWF 文件,或者通知 SWF 文件根据设备的功能改变它的播放方式。  1)System.capabilities.screenResolutionX:指示屏幕的水平大小,(指示屏幕最大水平分辨率的整数)其服务器字符串为R(它返回屏幕的宽度和高度)。  2)System.capabilities.screenResolutionY:指示屏幕的垂直大小,(指示屏幕最大垂直分辨率的整数)其服务器字符串为R(它返回屏幕的宽度和高度)。  其实System.capabilities对象还有很多其他的属性,在这里我就不一一介绍了!你到FLASH软件的帮助文件中找“动作脚本字典----(字母)S”就能找到!  如果你懒还是得动或者你找不到,也可以这样做关于System.capabilities对象其他属性摘要,可以使用如下代码输出。