游戏的帧数是什么意思,帧数高和低有什么区别
的有关信息介绍如下:帧数(Frames),为帧生成数量的简称。帧,就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
因此,游戏的帧数越高,操作起来的连贯性就越流畅。由于人眼的视觉残留效果,帧数高到一定程度就感觉不出,基本超过FPS超过100以上就差不多毫无区别。游戏起来感觉便很流畅。
帧数越低感觉越卡顿,操作不连贯。因为游戏帧数越低,每一帧之间的间隔也就会越大,游戏画面之间的连接就会感觉很勉强,人眼视觉残留下来的就是静态图,并非动图,因此便会影响游戏的连贯性。
扩展资料:
帧数与帧率的区别:
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)。
也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为60帧,两秒钟内的帧数为120帧。
除此之外,游戏运行时每秒所运行的帧数(简称FPS,Frames Per Second) 和视频一样,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个令人惊奇的数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
提高游戏帧数:
1.可以用进程管理器把EXPLORER.EXE暂时关掉,然后用进程管理器打开游戏,结束游戏后再用管理器打开EXPLORER.EXE就可以了。
2.更新驱动,一般有新的大作出炉都会有新驱动专门为这游戏优化。
3.清理内存。
4.调低分辨率和特效。